|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2004-12-18, 18:23 | #1 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
|
Guider om gmax
Är guider om gmax borttaget eller flyttat någon annanstans.
Hade tänkt att skriva ut dom och göra ett eget försök på någonting. Men får bara fram. Sidan kan inte hittas. På alla delarna. 1 - 8. http://msts.e-buzz.net/forum/topic.asp?TOPIC_ID=8742 Bengan |
|
2004-12-18, 19:57 | #2 |
STW-member
Reg.datum: Nov 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 1 131
|
Funkar inte för mig heller, så de är nog flyttade.
/Lars |
2004-12-18, 22:31 | #3 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
|
Har nu istället provat att bygga efter Fredriks 3 delar om att bygga hus.
Har förhoppningstvist fått på texturerna, på alla fyra sidorna. Hur kontrollerar jag, att jag har lyckats med detta och för att sätta på texturerna på taket. Gör man på samma sätt, som man har gjort på kortsidan. Markerar båda sidorna och lägger hela taket därpå eller kör man en sida i taget. Bengan. |
2004-12-18, 23:04 | #4 |
STW-member
|
|
2004-12-19, 00:22 | #5 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Jan 2002
Ort: Stockholm
Inlägg: 732
|
Det finns några andra sidor med guider, dels http://www.worldoftrainz.com/Pages/Tutorials.htm samt en annan utav Fredrik http://msts.e-buzz.net/forum/topic.asp?TOPIC_ID=4225 men det kanske är den du menar med tre delar?
Roger |
2004-12-19, 05:54 | #6 | |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
|
Citat:
Det är efter den, som jag har försökt. Tror att jag har klarat av det hela, men vet inte hur jag ska kunna kontrollera detta. Bengan |
|
2004-12-19, 11:46 | #7 |
STW-member
|
|
2004-12-19, 16:56 | #8 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
|
Hur gör man för att exportera till im och lägga in det i TRS.
Det enda jag hittar i gmax, som jag tror har med detta att göra. Är under fliken File. Där hittar jag Export och när jag går dit. Så ska jag spara det i en mapp som heter meshes. Om jag nu inte vill spara det på annat ställe. Finns bara ett filformat för mig att spara där och av denna blir det en P3D-fil. Är det något annat jag måste ladda hem, mer än gmax för att få till det. Bengan |
2004-12-19, 17:02 | #9 |
Admin & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
|
Du behöver ett så kallat "game pack" som gör att gmax kan skapa .im filer.
http://www.auran.com/trainz/creation...ion_Studio.zip Packa upp och kör den filen så ska du kunna exportera till .im-format ___________________________________ Fredrik Admin Svenska 3D-Tåg Regler |
2004-12-19, 17:23 | #10 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
|
Hemladdat och installerat.
Hur går jag tillväga nu. Om jag var inne på rätt väg tidigare. File, Export. Så är det fortfarande likadant. Att jag bara kan spara som P3D-fil. Men jag kanske är och försöker på fel ställe här. Bengan. |
2004-12-19, 17:28 | #11 |
STW-member
|
|
2004-12-19, 18:08 | #12 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
|
Startade gmax genom genväg på skrivbordet först.
Provade att starta gmax via asset creation studio genvägen och då gick det bra att spara som im. Sparades då som ett textdokument som fick namnet 001.texture. En GMW-fil som fick heta Husprov och en IM-fil med samma namn. Antar att dessa tre ska in i samma mapp och att mappen ska döpas på samma sätt Husprov. När jag ska lägga in det i Trainz. Är det då. World/Custom/Scenery som det ska in på. Förmodar att jag även måste skapa en config också. Hur gör man detta. Bengan |
2004-12-19, 18:11 | #13 |
Medlem
Reg.datum: Jul 2002
Ort: At the east side of nothing
Inlägg: 1 024
|
för det första: ja, alla filer (även själva texturen) utom GMW-filen ska läggas i en mapp som döps till först ditt kuid-nummer, och sedan ett assetnummer. (tex. 99999, alltså "kuid [ditt nummer] [assetnummer])
GMW-filen kan du slänga bort. Configs är enklast att kopera en redan gjord och sedan ändra på dom ställena som det behövs ändras på. sedan flyttar du in mappen med filerna i downloads-mappen |
2004-12-19, 18:21 | #14 |
STW-member
|
mappen du skapar för ditt objekt under world/custom/scenery kan heta vad som helst (finns ingen anledning att döpa det till kuid:et som Json sade), undvik dock å,ä,ö i alla namn förrutom "username"/"region"/"type" i configen.
.gmw filen kan du kasta bort. Alla texturer, .im och .texture.txt filer ska du därimot lägga in i din mapp för objektet. Sedan får du skapa en config för objektet, som bör se ut ungefär såhär: kuid <KUID2:XXXX:YYYYYY:1> kind scenery region Sweden light 1 type Hus username Hus 1 mesh-table { default { mesh hus1.im auto-create 1 } description "Ett svenskt hus." trainz-build 2.4 category-region-0 SE category-class BR category-era-0 1970s category-era-1 1980s category-era-2 1990s category-era-3 2000s author xxxx contact-email xxxxx organization xxxx license xxxxx /Tomas |
2004-12-19, 18:28 | #15 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
|
Nu har jag i alla fall fått in det i Trainz.
Men det gick helt åt pipan för mig att få dit texturerna. Får göra ett nytt försök och se hur det går. Förresten. Kan det ha med att göra. Att jag inte har lagt på någon texture på taket än. När jag har klistrat och kladdat på vagnar tidigare, så har dom sett likadana ut för att jag har missat någonstans med texturen. Bengan. |
|
|
Liknande ämnen | ||||
Ämne | Startat av | Forum | Svar | Senaste inlägg |
Ritning som underlag ? (Gmax) | sjonas | Off-topic | 6 | 2006-01-07 12:29 |
GMAX GUIDER | hgkn | Trainz - Allmänt om Trainz | 3 | 2005-03-13 18:03 |
Guider om gmax | Fredrik | Trainz - Allmänt om Trainz | 30 | 2005-02-11 16:01 |
Guider om gmax | Fredrik | Tutorials | 1 | 2004-05-11 20:57 |
Gmax info | Pierre | 3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails | 3 | 2003-05-31 17:56 |