Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Sök i forum

Visar resultat 301 till 325 av 500
Sökningen tog 0.05 sekunder; genererades för 91 minut(er) sedan.
Sök: Inlägg gjorda av: bear
Forum: 3D-design - Trainz 2010-11-15, 23:08
Svar: 45
Visningar: 18 000
Postat av bear
Så då var filen på dropbox uppdaterad med vad som...

Så då var filen på dropbox uppdaterad med vad som troligen blir den slutgiltiga texturmappningen om ingen skriker väldigt högt.

Jag avvaktar ett tag och ser om det trillar in texturer så jag kan...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2010-11-15, 22:56
Svar: 166
Visningar: 143 842
Postat av bear
Mera klagomål ifrån växlingen. Om man...

Mera klagomål ifrån växlingen.

Om man kopplar en vagn på var sida om loket (Alla fordon har STL koppel) så kraschar också scriptet nu med följande felmedelande:

msTrainMonitor : Thread...
Forum: 3D-design - Trainz 2010-11-15, 22:37
Svar: 45
Visningar: 18 000
Postat av bear
Så då vet jag vad som är problemet, om man...

Så då vet jag vad som är problemet, om man kopplar vagnarna mot A änden på loket så fungerar inte max-coupler-gap medan om man kopplar dem i B änden så fungerar det perfekt. Samma sak med J loket...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2010-11-15, 22:23
Svar: 166
Visningar: 143 842
Postat av bear
Buggrapport STL koppel

Växlingen klagar så fort de börjar skjutsa så kraschar scriptet. De hävdar att det är svårt att få någon produktion om man måste köra som om man var på en museiebana och körde efter MRO SÄO som...
Forum: 3D-design - Trainz 2010-11-15, 21:56
Svar: 45
Visningar: 18 000
Postat av bear
max-coupler-gap 0.02 (CHECK) Avstånd x.koppela...

max-coupler-gap 0.02 (CHECK)
Avstånd x.koppela - a.limfront/back 0,65m (CHECK)
x.limfront/back i plan med buffert (CHECK)
Fungerar (Nope)

Det måste vara något magiskt fel som jag har. Lite...
Forum: 3D-design - Trainz 2010-11-15, 16:25
Svar: 45
Visningar: 18 000
Postat av bear
OBS! det kommer att bli lite smärre...

OBS! det kommer att bli lite smärre texturändringar innan release. Men å andra sidan lär den bara vara några dagar bort.
Forum: Allmänt om 3D-design 2010-11-15, 09:23
Svar: 272
Visningar: 277 897
Postat av bear
Närjag läste mitt eget inlägg så insåg jag att...

Närjag läste mitt eget inlägg så insåg jag att det lät himmla grinigt. Det var inte allsmeningen och beror mest på att jagsitter på pendeln och inte har riktigt vaknat ännu.
Forum: Allmänt om 3D-design 2010-11-15, 09:17
Svar: 272
Visningar: 277 897
Postat av bear
Ni skall inte göra fönster med Alpha i texturerna...

Ni skall inte göra fönster med Alpha i texturerna om resultatet skall användas i moderna versioner av trainz. Gör istället separata polygoner där ni använder ett material som i sig är genomskinligt....
Forum: 3D-design - Trainz 2010-11-15, 08:37
Svar: 45
Visningar: 18 000
Postat av bear
Det slog mig att om jag ville ha kommentarer på...

Det slog mig att om jag ville ha kommentarer på mappningen så borde jag kanske lägga med mappningskartorna också så att det blir lättare att hitta.

Tyvärr fick jag stoppa in mina png filer i en...
Forum: 3D-design - Trainz 2010-11-14, 23:11
Svar: 45
Visningar: 18 000
Postat av bear
En tjuvtitt på Z43 och ett problem som söker en lösning

Hej

Nu börjar jag bli färdig med Z43 lokomotorn, dock återstår ett problem nämligen att när man drar vagnarna så ökar avståndet mellan lok och vagn så att tryckluftsslangarna går i sär, som tur är...
Forum: Allmänt om 3D-design 2010-11-14, 22:51
Svar: 272
Visningar: 277 897
Postat av bear
Markus är ditt spöktåg släkt med den flygande...

Markus är ditt spöktåg släkt med den flygande holländaren?

Dubbelkolla att du inte har ställt in att materialet skall vara genomskinligt i 3d programmet. I Blender heter skruven Alpha och det är...
Forum: Scenarios och scripts 2010-11-14, 11:05
Svar: 2
Visningar: 12 881
Postat av bear
Tack Svenolov för snabb hjälp. Det hade inte...

Tack Svenolov för snabb hjälp. Det hade inte varit helt lätt att komma på själv.
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2010-11-14, 11:03
Svar: 1
Visningar: 3 009
Postat av bear
Slutsignaler som lyser genom vagnar och lok

Ni som har hållit på med det här mera än jag på senare tid. Finns det något sätt att få coronor att inte lysa igenom lok och vagnar.

Jag har problemet både med STL slutsignaler och de fasta...
Forum: Scenarios och scripts 2010-11-14, 02:56
Svar: 2
Visningar: 12 881
Postat av bear
Problem med att includera STL libraries

Jag håller på med att försöka implementera STL libraries bland annat för koppelhanteringen på den nya versionen av Z43 lokomotorn.

Jag har dock stött på problem som jag inte riktigt förstår mig...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2010-11-14, 02:27
Svar: 166
Visningar: 143 842
Postat av bear
Saknade kuid för ånglok lit J

Antagligen är grundproblemet att jag är trött och det är sent, men jag kan inte finna följande kuid när jag installerar ångloket lit J.

Unknown Location: <kuid:328014:1070>
Unknown Location:...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2010-11-14, 02:23
Svar: 166
Visningar: 143 842
Postat av bear
Försvunnen nedladdningslänk

Hej

Länken för att ladda ned "Sv. Baggage v2" i tråden http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=27941#3 verkar vara bortslarvad.
Forum: 3D-design - Trainz 2010-11-13, 21:29
Svar: 51
Visningar: 29 483
Postat av bear
Jag ställer gärna upp som betatestare sedan när...

Jag ställer gärna upp som betatestare sedan när scripten och signalerna börjar bli klara.

Verkligen lycka till med projektet, jag ser mycket fram emot resultatet, särskilt T-semaforen kommer att...
Forum: 3D-design - Trainz 2010-11-10, 22:22
Svar: 6
Visningar: 3 464
Postat av bear
Enkelt uttryckt så blir det det som jag känner...

Enkelt uttryckt så blir det det som jag känner för. Jag har en del nya projekt också på gång så om jag inte får önskemål ifrån andra som vill texturera om något objekt så blir det när jag känner för...
Forum: 3D-design - Trainz 2010-11-10, 00:41
Svar: 6
Visningar: 3 464
Postat av bear
Inspiration i överflöd

Det är himla roligt att se alla som bygger och släpper modeller här. Nu har jag börjat hitta inspiration och tid att sitta lite mera med trainz. Jag tycker det är himla härligt att vi tillsamans...
Forum: Allmänt om 3D-design 2010-11-08, 19:29
Svar: 272
Visningar: 277 897
Postat av bear
Det låter jättebra med texturerna, håller med KMW...

Det låter jättebra med texturerna, håller med KMW där.

Vad gäller hytten så gör jag gärna ett försök ifall du modelerar en sådan även om jag inte kommer att använda den själv. Det blir säkert en...
Forum: Allmänt om 3D-design 2010-11-06, 20:02
Svar: 272
Visningar: 277 897
Postat av bear
Klart vi vill se dina fina lok i Trainz. Om du...

Klart vi vill se dina fina lok i Trainz. Om du vill ha hjälp med importen så kan jag stå till tjänst. Det gick ju bra att importera de filerna jag fick till T43:an så samma format bör vara gångbart...
Forum: Allmänt om 3D-design 2010-09-27, 00:03
Svar: 21
Visningar: 41 600
Postat av bear
Hawk, tänk bara på att de texturerna kommer med...

Hawk, tänk bara på att de texturerna kommer med en ganska tråkig begränsning. De är fritt att använda dem när man skapar och texturerar om modeller. Men man får INTE sedan låta någon annan arbeta...
Forum: 3D-design - Trainz 2010-09-19, 18:32
Svar: 2
Visningar: 1 961
Postat av bear
Multipla texturer

Nu var det ett tag sedan jag hade tid att sitta ned med blender sist, men nu är det på gång och troligen kommer det att finnas en del tid framöver med nytt jobb och lite rimligare arbetsbelastning.
...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2010-08-18, 13:58
Svar: 8 409
Visningar: 5 692 460
Postat av bear
Jag håller på att "montera" gubbar (gjorda som...

Jag håller på att "montera" gubbar (gjorda som last för tillfället, så att dom kan kliva av oxå) som klänger sej fast på fotstegen på några "växellok" som en lite kul grej bara.
Finns mycket roligt...
Forum: 3D-design - Trainz 2010-08-02, 11:22
Svar: 1
Visningar: 1 274
Postat av bear
Som jag har sagt tidigare så kan jag göra ett...

Som jag har sagt tidigare så kan jag göra ett försök att hjälpa dig. Men det är inte så mycket som går att göra innan det finns ett färdigt och UV-mappat objekt.

Om du lyckas få in objekt så skall...
Visar resultat 301 till 325 av 500

 
Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 10:48.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009