Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Sök i forum

Visar resultat 26 till 50 av 500
Sökningen tog 0.02 sekunder; genererades för 42 minut(er) sedan.
Sök: Inlägg gjorda av: bear
Forum: Trainz - Downloads 2013-11-27, 08:14
Svar: 1
Visningar: 13 250
Postat av bear
Bifogar även några bilder på träden i tråden.

Bifogar även några bilder på träden i tråden.
Forum: Trainz - Downloads 2013-11-27, 08:09
Svar: 1
Visningar: 13 250
Postat av bear
Träd för Trainz 2012 native mode

Det här är ett projekt som har varit på gång ganska länge, men nu är det dags för release.

Många av oss har använt Voytas träd när vi bygger svenska landskap och sörjer att det inte har fungerat...
Forum: 3D-design - Trainz 2013-11-25, 18:04
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Lite sakta har jag börjat bygga på inredningen.

Lite sakta har jag börjat bygga på inredningen.
Forum: 3D-design - Trainz 2013-11-25, 10:32
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Valet av materialtyper har stor betydelse, här är...

Valet av materialtyper har stor betydelse, här är samma lok och i princip samma texture, fast med ett .m.tbumpenv material istället för .m.tbumptex

Bifogar också den lokspecifika texturmappen,...
Forum: 3D-design - Trainz 2013-11-23, 22:43
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Bara en sista skärmdump för i kväll.

Bara en sista skärmdump för i kväll.
Forum: 3D-design - Trainz 2013-11-23, 19:18
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Hm, någon har nog glömt sitt lok ute i regnet.

Hm, någon har nog glömt sitt lok ute i regnet.
Forum: 3D-design - Trainz 2013-11-23, 19:18
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Jobbar lite sakta vidare, idag kör vi orange. ...

Jobbar lite sakta vidare, idag kör vi orange.

Det som är kvar i stora drag:

- Hytt (In och utvändigt)
- LOD mesher
- Shadow mesh
- Engine spec
- Buggfix
Forum: 3D-design - Trainz 2013-11-20, 08:28
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Jag får ta och titta lite mera på det där med...

Jag får ta och titta lite mera på det där med upphängningen, men samtidigt tror jag att det är mycket vinkeln som bilden är tagen ur som får en att reagera.

Koppelstångsboggierna verkar inte vara...
Forum: 3D-design - Trainz 2013-11-18, 18:10
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Det är möjligt att det har blivit lite mycket....

Det är möjligt att det har blivit lite mycket. Men i verkligheten verkar boggien sitta fast med någon form av vagganordning så det är en del avstånd där.
...
Forum: 3D-design - Trainz 2013-11-18, 17:40
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Boggierna till sist på plats och animerade med...

Boggierna till sist på plats och animerade med rudimentära texturer.
Forum: 3D-design - Trainz 2013-11-18, 00:34
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
En första bild inifrån Trainz. Fortfarande mycket...

En första bild inifrån Trainz. Fortfarande mycket jobb kvar och fel boggier men visst börjar det se ganska okej ut....

Dagens tips: Om ni undrar varför det ser helt konstigt och pixligt ut när ni...
Forum: Allmänt om 3D-design 2013-11-16, 09:47
Svar: 2
Visningar: 15 052
Postat av bear
Antagligen är Photoshop bland de bättre på just...

Antagligen är Photoshop bland de bättre på just 2d bitarna, men blender och många andra program har kunnat detta länge. Sök på projection painting. Blender kan även kopiera mellan uv mappar dvs man...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2013-11-14, 10:00
Svar: 63
Visningar: 57 637
Postat av bear
Själv har jag pyntat in $500 AUD (3500 kr) med...

Själv har jag pyntat in $500 AUD (3500 kr) med förhoppningen om en möjlighet att faktiskt kunna vara med och påverka så att produkten blir riktigt bra. Det är inte så mycket pengar ändå med tanke på...
Forum: 3D-design - Trainz 2013-11-04, 23:24
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Projektet lunkar lite sakta vidare. Nu har jag...

Projektet lunkar lite sakta vidare. Nu har jag kommit så långt att jag har börjat leka med texturer. Måste säga att substance designer rockar, återkommer med lite närmare beskrivning av verktyget i...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2013-10-27, 15:22
Svar: 63
Visningar: 57 637
Postat av bear
Jag förstår din oro Sven. Framför allt...

Jag förstår din oro Sven.

Framför allt eftersom ett av de områden som kommer att vara uppe för omröstning är ett förbättrat signalsystem med stöd för bland annat blocksträckor.

Vad jag förstår...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2013-10-27, 11:32
Svar: 63
Visningar: 57 637
Postat av bear
Det finns egentligen ganska lite konkret...

Det finns egentligen ganska lite konkret information i dagsläget. Man talar om bakåtkompatiblitet, men i verkligheten gissar jag att det slutar med att en hel del gammalt måste konverteras för att...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2013-10-27, 09:05
Svar: 63
Visningar: 57 637
Postat av bear
En kraftigt uppgraderad version av Trainz med release om ca ett år.

Det pratas mycket på Aurans forum just nu.

De har i dagarna släppts planer för en ny version av trainz med bland annat ny grafikmotor och en kickstarter kampanj för att finansiera utvecklingen. ...
Forum: 3D-design - Trainz 2013-09-05, 17:32
Svar: 31
Visningar: 11 336
Postat av bear
Följande sida på Aurans utvecklarwiki kanske kan...

Följande sida på Aurans utvecklarwiki kanske kan vara av intresse om du funderar på att bli riktigt äventyrlig och lämna spåret.
...
Forum: 3D-design - Trainz 2013-08-24, 23:54
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Passar även på att lägga upp en bild där även den...

Passar även på att lägga upp en bild där även den andra boggien är testmonterad, det här böjrar verkligen likna något.
Forum: 3D-design - Trainz 2013-08-24, 23:39
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
För att vara ett projekt som kanske alldrig blir...

För att vara ett projekt som kanske alldrig blir färdigt så går det ganska bra frammåt. Nu har även boggie och underedsdetaljer kommit på plats och mappats. Nästa gång andan faller på så skall det...
Forum: 3D-design - Trainz 2013-08-09, 17:14
Svar: 3
Visningar: 2 976
Postat av bear
I blender hade jag använt flip normals, kanske...

I blender hade jag använt flip normals, kanske finns något liknande i det verktyg som du använder.
Forum: 3D-design - Trainz 2013-08-02, 21:44
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Efter långa förhandlingar med exportpluginet i...

Efter långa förhandlingar med exportpluginet i blender har en första version nu lämnat programmet. Ett tips, ta bort oanvända materialslottar. Kanske uppenbart men det tog några timmar innan jag...
Forum: 3D-design - Trainz 2013-08-02, 01:16
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Arbetet går så sakterliga frammåt.

Arbetet går så sakterliga frammåt.
Forum: 3D-design - Trainz 2013-08-01, 20:31
Svar: 51
Visningar: 31 464
Postat av bear
Ytterligare ett projekt som kanske aldrig blir färdigt

Snubblade på en bild av en withcomb 50de här: http://www.oil-electric.com/2007/10/box-cars-go-to-sea.html

Tyckte att den såg lite rolig ut så sagt och gjort...

Det är himla kul vad som går att...
Forum: 3D-design - Trainz 2013-07-29, 12:42
Svar: 7
Visningar: 7 333
Postat av bear
Du kan hämta ner meshviewer som är skriven av PEV...

Du kan hämta ner meshviewer som är skriven av PEV här: http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/Trainz_Tools_by_PEV

För övrigt är hela den wiki siten mycket interessant om man skapar content...
Visar resultat 26 till 50 av 500

 
Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 09:58.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009