På det första felet så tror jag nästan att du kan byta ut den koden till bara:
maxCoalMass = loco.GetEngineParam("max-fire-coal-mass");
Har kollat runt på nätet och har knappt hittat något om max-coal-mass annat än i CCG där både den och max-fire-coal-mass finns, som jag nämnt tidigare. Så jag tror att max-coal-mass helt enkelt är en felskrivning och smugit sig in och hängt kvar. Nästan samtliga lok som jag har installerade använde max-fire-coal-mass och om man försöker att skapa en engine-config i Content Creator Plus så finns inte ens max-coal-mass som attribut att lägga till. Jag misstänker därför att det är en felskrivning och om du bara ser till att använda max-fire-coal-mass på alla dina steam-engine-configs så skall det inte vara några problem.
Och din upptäckt förklarar ju det andra felet.
__________________
-k-
|