Visa ett inlägg
Gammal 2003-05-17, 00:05   #67
Robban
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 588
Standard

Citat:
quote:Originally posted by vr98olli

Vad är 'Freight animation' för något?

---------------
Hälsningar:

VD, Olaf Lindström
VGC-IC Koncernen
Att man lägger in en textrad i .eng eller .wag filen som heter FreightAnim.
I parentesen hänvisar man till ett annat objekt´s .s fil + några mått (som inte funkar).
I exemplet nedan är det en godsvagn, då lägger man till raden före Sound.

BrakeCylinderPressureForMaxBrakeBrakeForce( 50 )

FreightAnim( blablabla.s 0.1 0.1 0.1 )
Sound ( "GenFreightWag2.sms" )
)

Edit : mellanslagen försvann.

I F-loket fick man lägga den ganska högt upp.

Helt perfekt till tomma godsvagnar när man vill ha annan last än vad som erbjuds.

De mått som står inom parentesen ska flytta runt det "animerade" objektet, men det har inte funkat för mig.
Har man då ett objekt man vill ha som last som man inte tillverkat själv, ja då är SFM räddningen.

Stösta minuset är att 3d filen bara får innehålla 1 objekt (alltså funkar inte bygeln).
Fördelen är att man inte behöver flera .s filer av den tomma vagnen.

Robban
Robban besöker inte forumet just nu