Visa ett inlägg
Gammal 2004-10-08, 21:14   #40
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

jag använder endast texturer med alpha, så varje segment består bara av 8 planes (fyra på utsidan, 4 på insidan) = 16 polys. Ser mycket bättre ut än att göra det i 3d om man inte tar till otroligt med polys. Dock kan man få mindre alpha sorteringsproblem, men de är så små så de kan man lätt leva med. Dock krävs det mycket tricks för att få ner alpha sorteringsproblemet så mycket som möjligt.

Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu   Svara med citat