jag använder endast texturer med alpha, så varje segment består bara av 8 planes (fyra på utsidan, 4 på insidan) = 16 polys. Ser mycket bättre ut än att göra det i 3d om man inte tar till otroligt med polys. Dock kan man få mindre alpha sorteringsproblem, men de är så små så de kan man lätt leva med. Dock krävs det mycket tricks för att få ner alpha sorteringsproblemet så mycket som möjligt.
Tomas