![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#1 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2005
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 29
|
![]()
Hej
Håller på att jobba med texturerna till ett stationshus och är lite fundersam: till huset är samtliga fasadtexturer samlade i en 1024x1024 tga-fil. Men de ser helt kass ut på modellen - jämför tex stationsuret från tga-filen och hur det ser ut på modellen ? Är det bättre att ha flera små tga-filer på t ex 512x256 så att texturmapparna inte behöver skalas så hårt ? Ett exempel - gaveln på huset har en mapp som är 285*320 pixlar, när man kört UVVW map i gmax och går i Edit -läge så måste man ju börja med att skala ner till 285*320 från 1024*1024 - det borde vara det som gör att texturen ser kass ut eller hur ? ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Ämne | Startat av | Forum | Svar | Senaste inlägg |
Fråga ang. Boggier+Polygoner | Carlj | 3D-design - Trainz | 0 | 2005-02-01 22:44 |
Texturstorlekar | Json | 3D-design - Trainz | 2 | 2004-08-19 15:37 |
Nyfiken fråga? | Bengan | Trainz - Allmänt om Trainz | 4 | 2004-01-15 21:52 |
Fråga till admins angående downloads. | Bengan | Trainz - Allmänt om Trainz | 6 | 2002-09-15 00:07 |
Fråga till STW. | RapidHO | Trainz - Allmänt om Trainz | 3 | 2002-08-16 22:37 |