![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
Registrera | Members Area | FAQ | Medlemslista | Community-ware/Modell-shop | Sök | Dagens inlägg | Markera forum som lästa |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#1 |
Medlem
Reg.datum: Oct 2010
Ort: Filipstad
Inlägg: 239
|
![]()
Förr om åren var jag mycket duktig på att göra missions i olika spel. när man scriptade fick man hela "fraser" med färdig kod, där man bara behövde fylla i saker såsom nummer på objektet, tider samt triggers olika placering och identitet. Det var lätt, kul och kraftfullt.
när ja tittar på detta i trainz, lämnas jag helt åt mina programmerarkunskaper vilka inte finns alls. har jag missat något eller är det ren kod som gäller? |
![]() |
![]() |
Ämnesverktyg | |
Visningsalternativ | |
|
|