|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
Registrera | Members Area | FAQ | Medlemslista | Community-ware/Modell-shop | Sök | Dagens inlägg | Markera forum som lästa |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2012-05-10, 23:23 | #16 | |
Medlem
Reg.datum: Mar 2011
Ort: Hässleholm
Inlägg: 66
|
Citat:
|
|
2012-05-10, 23:38 | #17 |
Medlem
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 800
|
Innan alla springer iväg och byter spår... jag tycker det är rätt tydligt att det är något som inte stämmer med texturen i växlarna även med SAD:s spår. Visst, man ser lite av slipersarna, men det ser ändå inte rätt ut.
|
2012-05-11, 00:14 | #18 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2012
Ort: Malmö
Inlägg: 147
|
Nej, helt perfekt blir det inte men betydligt bättre än med de spåren i SE Track rules.
Ett annat litet fenomen som händer ibland är rälsbrott som bilden nedan visar. Men det märks inte när man kör över det. Mvh // Gert@Malmö |
2012-05-11, 00:21 | #19 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Jönköping
Inlägg: 263
|
Hej!
Man kan ändra i bin-filen genom att byta ut avsnittet JunctionProperties till det som finns i SAD:s spår. Jag testade att byta i SE_Concrete.bin mot samma avsnitt i SAD_Track_concrete.bin och det funkade. Jag kan tänka mig att det går att laborera lite med olika värden i avsnittet för att få det som man vill ha det men det har jag inte provat. Spåret med betongsliprar till vänster har genomgått proceduren medan det andra återstår att rätta till. Justera bin-filen fixas enklast i RW Tools. /Micke |
2012-05-11, 00:39 | #20 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2012
Ort: Malmö
Inlägg: 147
|
Hej mibl.
Hade själv funderingar på att testa just det du gjort, men trodde att det behövdes ändras på flera ställen i olika filer så jag avstod. Vad är vinsten med att ändra i SE track rules istället för att bara välja SAD-Track framför SE_Concrete? Alltså jag menar, att klicka på SAD_Track istället för att klicka på SE_Concrete. Är det något jag missar ifrån SE track rules ifall jag klickar på SAD_Track istället? Mvh // Gert@Malmö |
2012-05-11, 00:58 | #21 |
Medlem
Reg.datum: Aug 2005
Ort: Falun
Inlägg: 1 066
|
Hejsan Grabbar,kan detta prg va till någon hjälp
här hemsidan: http://discrailworks.blogspot.se/201...-replacer.html Och här på hur man gör: http://discrailworks.blogspot.se/201...-replacer.html mvh John
__________________
Dator: OS:Windows 10 Pro 64 AMD X4 3,4 GHZ Minne: 8GB /1600 MHz Grafik:Geforce GTX 550 Ti / 1024 Mb SSD-hårddisk Agility 3 Series - 120 GB 24 tums skärm John P |
2012-05-11, 02:09 | #22 | |
Medlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Jönköping
Inlägg: 263
|
Citat:
Från det ena till det andra angående problemet med spåren på bangårdar. Ett tips är att inte ha "Snap to terrain" markerat när man lägger spår och speciellt inte vid växlar. Behöver man ha en växel där det lutar välj den lutning du vill ha och lägg sedan spåren som berör växeln. Lägger du spåret i nerförsbacke sätter du bara ett minustecken framför. I bilden nedan kommer spåret att läggas i 5 promilles stigning. /Micke |
|
2012-05-11, 17:07 | #23 |
Medlem
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 800
|
mibl, det verkar som att du återigen har lösningen på det mesta! Skulle du kunna lägga upp de ändrade filerna på forumet? Eller visa exakt vad som ska kopieras över från SAD:s blueprints? SAD har ju så många spårtyper så jag är lite osäker på vilka som motsvarar de svenska spåren.
|
2012-05-11, 22:19 | #24 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Jönköping
Inlägg: 263
|
Hej!
Jag har laborerat lite med bin-filerna och det verkar bara vara en enda justering som behöver göras för att få det att se lite bättre ut vid växlarna. Ändra värdet vid SleeperHeight till 0.15, det ser ut att funka på alla SE tracks. Det är också det värde SAD har på sina spår. Med reservation att det kan uppkomma andra problem som jag ännu inte märkt. Glöm därför inte att ta en kopia på originalfilerna innan ni ändrar något. Jag tar mig friheten att bifoga filerna med denna lilla justering. /Micke |
2012-05-12, 11:57 | #25 |
Medlem
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 800
|
Tack mibl, nu ser växlarna OK ut! Fast jag märkte att dom är väldigt känsliga för nivåskillnader - är det minsta lilla lutningsändring i en växel så ser man bara ballast och inga slipers.
Förresten är SAD:s 3D-slipers (och rälsskruvar etc.) tillbaks i filerna du lade upp, så jag fick ändra i filerna igen (så som du beskrev i det här inlägget: http://www.e-buzz.se/forum/showpost....0&postcount=21). |
2012-05-12, 15:17 | #26 | |
Medlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Jönköping
Inlägg: 263
|
Citat:
/Micke |
|
2012-05-14, 23:13 | #27 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 802
|
Hej!
Jag har idag hämtat mibls update. Det var ju bra, tack mibl för du fixade! Då slipper jag börja bygga om. |
Ämnesverktyg | |
Visningsalternativ | |
|
|