|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
Registrera | Members Area | FAQ | Medlemslista | Community-ware/Modell-shop | Sök | Dagens inlägg | Markera forum som lästa |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2004-06-04, 16:03 | #46 |
Guest
Inlägg: n/a
|
Usch, krävs väl en superdator för det där, den verkar ta mycket processorkraft...
|
2004-06-04, 23:50 | #48 |
Moderator
Reg.datum: Dec 2002
Ort: Jönköping
Inlägg: 2 867
|
Jag skulle påstå att denna simulatorn verkar vara mindre datorkrävande men vad vet jag, då jag ej testat![8D]
En fråga jag har är den om banan alltid är anpassad till en viss årstid som det är i Trainz eller om det går att byta ungefär som det går i msts? Vore kul att kunna köra lite sommar![8D] MVH: Olaf "vr98olli" Lindström |
2004-06-05, 02:33 | #49 |
Månadens bild - Aug 2005
|
Väldigt snyggt!
hoppas på en relase. har du fler bilder nu? M.V.H Tobias år 2004! ------------------------ snart blir min tågsida klar, adress kommer senare |
2004-06-05, 11:35 | #50 |
Member
Reg.datum: Feb 2003
Ort: , , .
Inlägg: 46
|
Tyvärr inga nya bilder än, men det kommer, det kommer.
Banans geometriska uppbyggnad (cirkulärkurvor, övergångskurvor, raksträckor, rälsförhöjning, lutning samt vertikalkurvor) är skild från de material som används (texturer). Det är med andra ord möjligt att med samma grunddata sätta olika material för de olika delarna i naturen, för att på så sätt köra under olika årstider. Det man gör då är att man så att säga byter materialbibliotek. /Jimmy |
2004-06-06, 18:39 | #51 |
Senior Member
|
Jag kan knappt sluta drägla framför skärmen[][8D]
|
2004-06-24, 10:25 | #52 |
Member
Reg.datum: Sep 2002
Ort: , , .
Inlägg: 83
|
Hej!
Verkar hur häftigt som helst. Kul när man själv kan påverka mycket i spelet, och göra egna signalsystem och inställningar. Kommer det att finnas realistiska ljud från tåget och miljön? Vore trevligt om man själv kunde lägga in egna ljud i spelet och ändra själv, till de ljud man vill ha. Mvh Fredrik |
2004-06-24, 10:43 | #53 |
Admin & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
|
Jimmy har varit snäll och skickat oss några nya bilder
[img]bilder/SST1.jpg[/img] [img]]bilder/SST3.jpg[/img] [img]]bilder/SST4.jpg[/img] [img]]bilder/34.jpg[/img] [img]]bilder/69.jpg[/img] [img]]bilder/23.jpg[/img] Som det ser ut nu kommer det inte bli någon release 30 juni utan vi får hålla oss till tåls lite till. Enligt Jimmy så kan det kanske vid första titten se att det inte hänt så mycket grafiskt sett men kom då ihåg att den grafiska biten är normalt det som ordnas till sist av allt. Det viktiga är att få till funktioner i simulatorn att fungera på rätt sätt och enligt Jimmy har det hänt en hel del "under ytan" på simulatorn. Vi väntar alla med spänning! ___________________________________ Fredrik Admin Svenska 3D-Tåg Regler |
2004-06-24, 10:47 | #54 |
Senior Member
|
Oahh...[V][xx(] Jag som längtat så länge men det ser ju *** Grymt ut nu så jag får väll fortsätta att sitta och drägla framför skärmen[]
|
2004-06-24, 10:48 | #55 |
Senior Member
|
Jag tycker att det här projektet ser dubbelt så snyggt ut som TRS2004[8D][]
|
2004-06-24, 11:24 | #56 |
Member
Reg.datum: Sep 2002
Ort: , , .
Inlägg: 83
|
Fy fasen så snyggt!! slår ju Trainz och MSTS tio gånger om!!
Det här blir något att satsa på. Vore kul om det kan bli som med MSTS, att man gör nya lok och banor och delar ut här. Hoppas att det släpps om några dagar då. Eftersom att det sägs att det ska vara ganska komplicerat så vore det bra med några manualer eller liknande, så man kan få ut så mycket som möjligt av spelet. Mer screenshots!!! Fredrik |
2004-06-24, 17:48 | #57 |
Member
Reg.datum: Feb 2003
Ort: , , .
Inlägg: 46
|
Har fått en del förfrågningar angående ljud och hur tåg rör sig genom växlar etcetera. Som Fredrik skrev så kommer det inte bli något släpp den 30 juni som först var planen, vi får se om det kanske kan bli något till mitten av juli, dock inte med riktigt den funktionalitet som från början utlovats.
En missuppfattning som råder är att det är frågan om ett spel. Det är det inte. SST är en tågsimulator som ska kunna användas på olika sätt, där ren underhållning/spel inte utesluts. Från början har huvudsyftet dock varit att skapa en simulator för olika typer av tågrelaterad forskning, men även andra typer av tillämpningsområden ska kunna ha nytta av simulatorn. Utbildning av lokförare är en möjlighet. Ett rent tågspel en annan. Detta innebär att SST som plattform måste vara väldigt fri att anpassa, vilket också har varit vårt mål. Sånt som inte går att göra "direkt från kartong" ska åtminstone vara lätt att fixa till om man har lite programmeringskunskaper. Programvaran kommer ju släppas som öppen källkod, vilket innebär att alla kan bidra till utvecklingen och även anpassa plattformen efter det man är ute efter. Så, efter denna lånag utläggning - svar på frågorna: Ja, man kommer självklart kunna specificera egna ljud. Ja, vi strävar efter att få en realistisk modell av hur tåget uppför sig på banan, framför allt därför att en tillämpning är VTI:s körsimulator med rörelseplattform. |
2004-06-24, 18:06 | #58 |
Medlem
|
Jag måste bara instämma med alla andra: skitsnyggt!
Våra gamla trotjänare Microsoft Train Simulator samt Trainz Railroad Simulator 2004 har absolut ingenting att sätta emot vad gäller grafiken. Misstänker att det också kommer behövas en skaplig dator för att kunna använda denna simulator? Hur kommer det att se ut längs med linjen? Kommer det finns mötande trafik som i verkligheten? Kommer det finnas någon hytt eller är det från detta perspektiv man kommer köra? Med vänliga hälsningar Pson |
2004-06-24, 18:12 | #59 |
Admin & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
|
En gissning från min sida.
Med tanke på att det är öppen kod så är det fullt möjligt att göra en hytt, det är jag helt säker på. Ett av målen dock är att använda simulatorn till lokförare och då är det nog bara ett enklare interface likt bilderna visar (bilderna utan ATC) då Banverket bygger upp en simulator i en gammal RC-hytt eller liknande för att få till realistiska känsla när man kör och då blir ju en virtuell hytt ganska onödig... ___________________________________ Fredrik Admin Svenska 3D-Tåg Regler |
Ämnesverktyg | |
Visningsalternativ | |
|
|
Liknande ämnen | ||||
Ämne | Startat av | Forum | Svar | Senaste inlägg |
Press release - Trainz Railroad Simulator 2004 | Fredrik | Trainz - Allmänt om Trainz | 31 | 2003-05-23 11:51 |
OL_Skyltpaket Nr1 - KLart för release! | Olaf Lindström | 3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails | 9 | 2003-03-24 09:53 |
VHJ närmar sig release | Banbyggarna | Landskapsdesign - MSTS / Open Rails | 56 | 2002-10-05 07:08 |
Mafia mkt nära release | Kvarne | Off-topic | 19 | 2002-09-06 12:01 |