|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
Registrera | Members Area | FAQ | Medlemslista | Community-ware/Modell-shop | Sök | Dagens inlägg | Markera forum som lästa |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2002-10-13, 12:36 | #1 |
Senior Member
Reg.datum: Jul 2002
Ort: På en ö
Inlägg: 167
|
Fel hastighet i AE
Tack vare Zätas förnämliga aktivitetsguide har även jag börjat kämpa med (mot???) AE. Några frågetecken kvarstår dock som kanske någon kan hjälpa mej med.
I det här fallet kör jag kustpilen på JBJ. Eftersom banan är enkelspårig blir trafiken ganska intressant och knepig med möten mm. När jag "provkör" min aktivitet i AE går "mitt" tåg för långsamt så att mötena inte kommer där det är tänkt! Om jag jämför resp. mötande tågs tidtabell stämmer det inte alls med provkörningen i AE, men om jag kör aktiviteten "på riktigt" har den dock rätt hastighet. Som alla förstår blir det väldigt tidsödande att hela tiden provköra på riktigt, och ju längre in i aktiviteten jag kommer -- desto längre tid tar testkörningen! ...och ja, jag har klickat på "recalculate this/all" Finns det även något sätt att manuellt kontrollera signalbilderna när jag arbetar med aktiviteten? Ibland vägrar det mötande tåget att komma in på stationen, trots att "mitt" tåg står och väntar och tågen har olika tågvägar. Slutligen: Tågvägen markeras ibland med grön linje, ibland med röd. Vilken är skillnaden (förutom färgen förståss <img src=icon_smile_wink.gif border=0 align=middle>?) Hoppas att någon av aktivitetskungarna kan reda ut lite av detta åt mej! <img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle> // Ferengi |
|
2002-10-13, 12:43 | #2 | |
Medlem
|
Citat:
MVH Dson i Sandviken. Vd för VMTAB |
|
2002-10-13, 15:01 | #3 |
Medlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: jokkmokk, , .
Inlägg: 1 066
|
Jaha.... Fattar typ ingenting av ni babblar om =)...
Mvh DJTimboy Vd |
2002-10-13, 17:42 | #4 |
Medlem
|
Det där med att tåget går för sakta har jag också varit ned om på JBJ. Jag har provat med att ändra 'expacted player performance från 75% till 100% och fått det lite bättre men aldrig riktigt bra. Det verkar som om RE vill ha två blocksignaler fria för att köra full fart. Nu kör den bara i kanske 50 km/tim eftersom RE 'vet' att nästa signal inte är kör......
Det där med att tåget inte kommer in på stationen har att göra med höger/vänster trafik om jag inte missminner mig. Prova att ställ ditt tåg på andra spåret och låt det mötande komma in på spåret brevid. Den lila/röda pathen är väl dina traffic paths och den gröna ditt eget tågs tågväg tror jag. /Pursche Vd på VBK-Tåg och Högste ansvarige på Svenska Virtuella Tågledningen |
2002-10-13, 17:53 | #5 | |
Medlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sweden
Inlägg: 1 427
|
Citat:
- Jag känner igen problemet. <img src=icon_smile_dead.gif border=0 align=middle> Jag lyckades tillslut klura ut vad det berodde på. Dom mötande tågen kör med den hastighet som gäller på den punkt det mötande tåget startar i från: Ex. 1: Om tex ett mötande tåg startar från en punkt som har sth 30 Km/h så ser det inte bättre ut än att det tåget kör just i 30 Km/h i AE/MSTS oberoende av vad ev hastighetstavlor visar/t längs spåret. Ex. 2: Om man däremot startar ett mötande tåg från en punkt som har sth 100 Km/h så kör det i 100 Km/h i AE/MSTS dock även det oberoende av vad ev hastighetstavlor visar/t längs spåret. Lösningen är då att se till att det mötande tåget startar i från en punkt med hög hastighet. Antingen genom att flytta startpunkten eller att gå in i RE och manuellt ändra hastigheten. Detta är i varjefall mina erfarenheter och som funkar här hos mig. Du kan läsa mer om mitt strul jag hade här: http://msts.e-buzz.net/forum/topic.asp?TOPIC_ID=3473 Mvh R o g e ® Edited by - Rogge on 13 October 2002 16:57:46 |
|
2002-10-13, 21:00 | #6 |
Senior Member
Reg.datum: Jul 2002
Ort: På en ö
Inlägg: 167
|
Okej, tack för svaren. Ska prova detta.
Finns det något bra knep för att hoppa in "mitt i" en aktivitet? Det känns LITE tröstlöst att köra en halvtimme eller mer bara för att konstatera att problemet kvarstår...<img src=icon_smile_dead.gif border=0 align=middle> På det häringa sättet kommer jag att vara både illamående och less på min egen aktivitet innan den blir färdig! // Ferengi |
2002-10-13, 21:19 | #7 | |
Medlem
|
Citat:
MVH Dson i Sandviken. Vd för VMTAB |
|
2002-10-15, 19:28 | #8 | ||
Senior Member
Reg.datum: Jul 2002
Ort: På en ö
Inlägg: 167
|
Citat:
// Ferengi |
||
2002-10-15, 20:28 | #9 | |
Guest
Inlägg: n/a
|
Citat:
Ett tips till Ferengi: använd "previewläget" i AE, där du ser alla tågs placering vid ett bestämt klockslag och även kan spela upp körningarna med lämplig hasighet. Denna editor hittar du längst ner till vänster i AE. --- För övrigt: jädrar vad alla har fått upp ögonen för att göra egna aktiviteter - och det tack vare Zätas förträffliga guide. Vi är alla skyldiga ett stort tack till Zäta. Tack! ____________________ Med vänliga hälsningar Lukas Nilson www.s-klass.cjb.net Edited by - niofem on 15 October 2002 19:29:14 |
|
Ämnesverktyg | |
Visningsalternativ | |
|
|
Liknande ämnen | ||||
Ämne | Startat av | Forum | Svar | Senaste inlägg |
Dynamisk hastighet efter tågtyp? | Deskgrunt | Trainz - Allmänt om Trainz | 6 | 2009-07-27 02:18 |
Signaler och scriptad hastighet | Rojje | Trainz - Allmänt om Trainz | 1 | 2004-11-30 13:30 |
Farthållare på Tåg | TÅG503 | Off-topic | 17 | 2003-06-06 17:06 |
Strömavtagare och Tillåten hastighet | larhel | Scenarios och scripts | 8 | 2002-08-24 10:56 |
Tågets egentliga hastighet i MSTS samt bättre fps | avslutat_konto | MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails | 13 | 2002-05-20 11:26 |