Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2007-04-30, 14:55   #1
Johnaz
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Ort: Stockholm
Inlägg: 4
Question Ljud vid trackmarks?

Vet inte om detta är rätt forum men jag försker. Finns det någon sätt att göra så att man kan spela ljud när man kommer vid ett trackmark eller kör över en vald del av ens bana?
Tacksam för svar
Johnaz
Johnaz besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2007-05-01, 09:15   #2
hgkn
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: Kista, Sweden.
Inlägg: 763
Standard

Om du vill att tåget skall tuta använder du Whistle Sign Rule.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg rule.jpg (99.9 KB, 131 visningar)
__________________
hgkn@bahnhof.se
hgkn besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-05-01, 19:43   #3
Johnaz
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Ort: Stockholm
Inlägg: 4
Question Okej

Okej men jag tänkte mer på utrop och liknannde när man själv kör tåget alltså en ljudfil som spelas när man kör över en bestämd trackmark eller punkt
Johnaz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-07-22, 13:46   #4
nosen4
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Ängelholm
Inlägg: 15
Standard Livar upp!

Livar upp denna gamla tråden, undrar i princip samma..

Om man har en inspelad ljudfil, och vill att den ska spelas upp när man passerar en viss punkt, går det att ordna på något vis?
nosen4 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-07-22, 18:13   #5
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

Visst går det!
Sätt ut en trigger där du vill att ljudet ska spelas, sedan går du in i rule-editorn(edit session rules), som du hittar i övre menyraden i surveyor, lägg till en rule som heter "Trigger check"(inbyggd i spelet). väljer du edit kan du välja vilken trigger och om det är bara ett visst lok som gäller.
Sedan lägger du till regeln "Play sound" (också inbyggd) placera den under trigger check rulen och flytta den ett steg till höger. Nu är det ett barn (child) till trigger check och kommer att startas först när trigger check uppfylls.
Ljudfilen ska vara i wav-format och läggas i en html-content som du skapar i CMP/2/3. Du behöver inte ha någon html fil, bara skapa ett nytt content av httml-typ och lägg filerna där. Leta sedan reda på dem via rulen i surveyor.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 18:28.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009