Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Stängt ämne
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2002-11-15, 17:15   #1
mpo
Nybörjare
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 72
Skicka ett meddelande via ICQ till mpo Skicka ett meddelande via Yahoo till mpo
Standard Modellproblem...


Hmmmm, det blir inte alltid som man tänkt sig. <img src=icon_smile_dead.gif border=0 align=middle> Verkar som om Trainz har lite problem att rita upp modellen på rätt sätt, nån som har några uppslag på vad som kan ha gått snett? <img src=icon_smile_question.gif border=0 align=middle>




Det funkar bättre på närmre håll än på lite avtstånd, men mappningen på vissa texturer är tämligen off, trots att de ser ok ut i Gmax...

/magnus


mpo besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-11-15, 18:13   #2
Mikael
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm, , Sweden.
Inlägg: 2 003
Standard

Jag har erfarenheten att det blir så när man har transparenser på modellerna. Utan det så ser det "normalt" ut.

Mvh Mikael R / http://marc.fateback.com



PS: Snygg modell!

Edited by - Mikael on 15 November 2002 18:14:08
Mikael besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-11-16, 01:27   #3
emges
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Göteborg, , Sweden.
Inlägg: 1 830
Standard

Som Mikael säger, det har med transparanserna att göra och en bugg som man kan komma förbi, ibland.

Prova att ha texturer med transparanser i separata filer. Dvs inte sånt som är ogenomskinligt och genomskinligt i samma textur.

Separera också upp objekten om du inte gjort det. Man behöver inte slå ihop (merge) objekt till en mesh i Trainz som man gör i MSTS. Det kan hjälpa. Dvs ha plattformen som ett eget objekt med egen textur.

Om inte detta går är du tvungen att göra plattformen som ett 3D-objekt.

Annars väldigt tjusig kvarn

/Mats
emges besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-11-16, 02:40   #4
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

Vacker kvarn! Kommer den i animerad version oxå? <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle>

Hoppas att du får till modellen, även om jag inte kan gmax så verkar det vara som Mikael och emges säger, något med transparansen som ställer till det.

/Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-11-16, 17:18   #5
mpo
Nybörjare
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 72
Skicka ett meddelande via ICQ till mpo Skicka ett meddelande via Yahoo till mpo
Standard


Suveränt, tack för alla tipsen, att dela upp texturen i två gjorde susen direkt:



Skall bara lägga till lite fönster och andra detaljer, kanske slipa lite på texturerna också, sen är den klar. Tänkte mig en version med animation och en utan...

/magnus

mpo besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-11-16, 17:43   #6
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

Nu ser den riktigt läcker ut!
Och me animation, ojojoj <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle>

/Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu  
Stängt ämne


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:26.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009