![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#3 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
![]()
... så kom "Ketchupen" på tapeten igen ! Det är inte texturerna som är problemet med det "Ruby TMX" producerar !!! Det mesta av dessa bilar har ingen textur (s.k. m.notex). De texturer som finns kan krympas ner ordentligt för dom är på små detaljer som strålkastare och emblem m.m. Men vad hjälper det när själva meshen är på över 20 000 polygoner!!!
Men visst är det snygga bilar och, som Ekan säger, en och annan kan man kosta på sig. Det finns metoder att krympa mesherna och måla om bilarna, men det är otroligt mycket jobb! I ett byggprogram kan man göra mycket men att exportera allt till Trainz är inte lika lätt ![]() Heinz då!
__________________
![]() "Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn ![]() Senast redigerad av lan den 2013-03-07 klockan 22:29. |
![]() |
![]() |