|
| Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|||||||
![]() |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
|
|
|
|
#1 |
|
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 502
|
Hihi... LLJ i KRS, ja vem vet...
Ska dom fortsätta så här, är ju risken överhängande...Lite mer intressant information här, där Matt har svarat på en del kommentarer i forumet: http://forums.uktrainsim.com/viewtop...6c23fe3#594733 Spårläggningen låter ju i beskrivningen som den tar det bästa från 2 världar... Hantering av skuggor låter likaväl lovande, en viktig detalj tycker jag... Nä, mazz, sluta drömma nu och tillbaka till modelleringen å försök få hjulen o rulla istället...
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Hedersmedlem
Reg.datum: Jan 2005
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 809
|
Ser ju väldigt lovande ut detta faktiskt!
Nyckeln till framgång hos "den stora massan" är nog just enkel spårläggning och rutt/världbygge. Blir det sen en skapligt öppen simulator med xml och möjligheter att skapa/skripta egna signalsystem osv så kan det bli riktigt bra. Modern grafikmotor med dynamiskt ljus har ju saknats länge hos tågsim, jämför med de flesta FPS-spel senaste åren. Kanske 2006 blir riktigt kul i tågsimvärlden ändå Något jag inte hört ett dugg om men som jag personligen skulle sakna är: 1. Möjlighet att schemalägga/scripta ett antal AI-tåg att köra automatiskt samtidigt som en själv. 2. Lastning/lossning av gods. Dom två sakerna är nog det jag skulle sakna mest ifrån trainz-världen om det inte kommer i Kuju.
__________________
/MVH Patrik
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 502
|
Schemaläggning för AI-tåg finns ju redan idag i MSTS, och har funnits väl utvecklat med scripting-möjlighet i Trainz....
Hantering av gods har ju oxå funnits i Trainz och antydningar jag sett är att det kommer att finnas i TMTS... Jag skulle bli förvånad om dessa 2 punkter skulle inte finnas väl utvecklade i båda nya simulatorerna... Finns ju ingen anledning att inte ha med 2 bra funktionetr, som hör järnvägsvärlden till... |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Hedersmedlem
Reg.datum: Jan 2005
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 809
|
Citat:
) eftersom det ju finns där. Skriptning av automatiska tåg i TRS är ju det jag pysslat med mest Att AI-Tåg redan finns i MSTS visste jag däremot inte! Dåså, då kan jag kanske avinstallera trs2006 snart då
__________________
/MVH Patrik
|
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Medlem
Reg.datum: Sep 2005
Ort: Nybro - Kalmar län
Inlägg: 91
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Medlem
|
Hej!
Ja med den Worldeditorn med One-Click Strm data så skulle man kunna bygga järnvägsnätet i Skåne...Och då få terrängen på rätt ställe som den ser ut i dag. Tycker detta låter lovande MVH Kenneth
__________________
MFF SM-Guld 2010?? Javisst blev det så !
|
|
|
|