![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
![]() |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#16 | |
Veteran
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 078
|
![]() Citat:
Men det kostar ju inget att fråga i.a.f ![]()
__________________
Ekan Senast redigerad av ekankal den 2010-12-03 klockan 21:09. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Medlem
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
|
![]() Citat:
And another question for Chris, will there be any specific requirements for objects to work in multiplayer or will existing rolling stock and scenery work?Hela tråden hittar ni här: http://forums.auran.com/trainz/showthread.php?t=65017 Min gissning utifrån detta är att Builtin only kommer att gälla hela eller delar av betatestningen. Det som återstår att se är ju exact vad multiplayer innebär, den allmänna förhoppningen verkar vara att det skall fungera exact som idag, men att fordonens positioner speglas mellan spelarna och att man själv kan välja vilka man vill bjuda in. Risken är ju dock att Auran lyckas göra någon twist på det, mest troligt faller för frestelsen att närma sig arkadspelens värld. De verkar dock inte vara så talföra där så vi får väll se vad som händer i betan.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga" -- Nils Ericson trainz.datorsystemdrift.se
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
Medlem
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
|
![]() Citat:
En fundering man kan ha är att om vi lämnar forumet som enda distributionsplatform, kommer då antalet aktiva användare på forumet att minska, många kanske kommer hit första gången just för att hitta svenskt material till trainz. Jag tror att många här lite granna missar poängen här när de hela tiden fokuserar på hur man söker och hittar enskilda object, det är inte det som är problemet det fungerar nämligen bra idag. Det jag var ute efter när jag startade den här tråden var bättre integration med spelet. Auran har byggt in stöd för att hantera dependencies och uppdateringar av object direkt inifrån spelet. Tänk vore det inte bekvämt att direkt i CDP kunna söka fram X7 och sedan klicka okej. Automatiskt får man då ner script i rätt version och allt annat som behövs. Jag kan idag inte gå till en kompis som är aktiv i museiejärnvägsvärlden, eller bygger modelljärnväg och säga köp det här spelet, följ anvisningarna och hämta ned en rutt som heter så här sedan är det bara att köra, det skulle antagligen ta dagar att hjälpa en ny användare igång och då har de antagligen redan tröttnat. Det är sant att detta kanske kräver att man har en firstclass ticket för att det skall fungera bra, men vi behöver ju inte lägga upp saker bara på DLS om vi inte vill. Det som verkar vara största oron på Aurans eget forum är att man ger Auran rätt att använda objecten även i andra produkter när man laddar upp dem till DLS. Jag lägger ner mycket tid på att skapa object och vill precis som Ekan att så många som möjligt skall få tillgång till dem, kanske med en förhoppning att några procent av mottagarna själva skall komma igång och skapa material. Därför ser jag inget problem med att mina object kanske dyker upp i andra samanhang, kanske på en iPad eller samlings DVD.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga" -- Nils Ericson trainz.datorsystemdrift.se
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Medlem
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
|
![]() Citat:
Jag tror att grund ide'en är bra, vi får väl se vad den leder till. Det är speciellt, som jag har sagt tidigare, att det är en stor fördel om det bara finns EN version på ETT ställe som ALLA använder. Oavsett om det gäller skript eller andra "assets".
__________________
svenolov I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse). |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
![]()
Om vi nu skall ladda upp till DLS, betyder det att vi måste ändra alla username till engelska?
Har tittat på uppladdningen i CM3 och det klarar den galant bara man har en "thumbnail container" med en bild på 240x180 px. Hur kommer MP att hantera texturegroups? Kommer STL-skripten att fungera i MP? Hur förbereder vi oss bäst för MP över huvud taget?
__________________
![]() "Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#21 | |
Medlem
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
|
![]() Citat:
Jo uppladdningen fungerar smidigt, dock tror jag alla uppskattar om man lägger några minuter och ser till att klasificeringen blir rätt. Vad gäller MP delarna så får vi nog ge oss till tåls och se vad som kommer ifrån Auran, om inte annat borde det klarna när beta versionen kommer ut Januari nästa år. Som jag förstår Chris så kommer i princip allt som fungerar idag att fungera även där men den som lever får se.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga" -- Nils Ericson trainz.datorsystemdrift.se
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Medlem
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
|
![]()
En i sammanhanget intresant iaktagelse. SMV Drivax, alltså skogsmaskinen har blivit nedladdad 58 gånger här på forumet och 827 ifrån dls. Detta utan att ha nämnt något alls om att grejerna finns på Aurans forum. För de andra objecten jag har laggt upp verkar det ligga mellan fem och tio gånger fler nedladdningar ifrån dls. Men jag tycker mig också se en tendens att ju mera svenskt ett object är ju mindre nedladdningar blir det på DLS.
Just skogs och anläggningsmaskiner av lite äldre snitt är ju något som har saknats till trainz överhuvud taget så där verkar det bli lite extra mycket nedladdningar också.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga" -- Nils Ericson trainz.datorsystemdrift.se
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | |
Veteran
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 078
|
![]() Citat:
![]() ![]() Har laddats ner (nästan) lika många gånger på 2 dagar (trots mina fantastiska svengelska, eller vad det nu är, namn ![]() ![]() Man kanske ska ta å tänka över det lite grand. Och det där med nödvändigheten av engelska namn på grejorna (som Lan funderade på), det är nog inte lika viktigt (även om det underlättar), som en bra thumbnail (och rätt categori för den som söker). Som sagt, bara en ren iaktagelse här oxå ![]()
__________________
Ekan |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Stockholm, Sweden
Inlägg: 1 430
|
![]()
Kör själv en kort beskrivning på engelska bara, sen låter jag namnet vara svenskt.
Så mycket skräp man måste läsa på franska/polska/ryska, så får dom stå ut med lite svenska med :P Men, bild är bra, bild är föredömligt ![]()
__________________
/Leoj Jaudidamdamdubidamdam |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
|
![]()
Bear.
Har fått tummen ur hållet, i nedre bakre regionen och skickat iväg, merparten utav dina bilar till DLS. Kommer att checka av allt materialet, som jag har lagt upp här på forumet och inte skickat iväg till DLS än.
__________________
Bengan |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Medlem
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
|
![]()
Jag har fixade versioner på de flesta bilarna, synd att jag inte han säga det innan du laddade upp. Roterade för att fungera som trafik och så har jag börjat fixa en del vita genomslag i texturerna.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga" -- Nils Ericson trainz.datorsystemdrift.se
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
|
![]()
Tror att jag har lyckats avbryta uppladdningen av dom, då dom fortfarande låg i Waiting to be Processed.
__________________
Bengan |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
|
![]()
Bear, har du några ändringar på gång på lastbilarna?
Har börjat göra om fronten på Scanian, där jag tänkte fel vid mitt kladdande.
__________________
Bengan |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
Medlem
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
|
![]() Citat:
Om du är interesserad av ommappade lastbilar så kan jag återkomma i/efter helgen med om jag har haft tid att sitta med det eller inte. Det är ju lite synd att lägga tid på ommålningar på den befintliga mappningen som väll är ganska långt ifrån perfekt. Föresten, skulle du kunna tänka dig att ladda upp personbilarna ifall jag skickar över de fixade versionerna, då slipper jag nämligen byta till mitt kuidnummer på alla, det är ju några stycken. Egentligen borde jag fixa färdigt texturproblemen också innan de laddas upp, syns tillexempel på huvarna på post, sj och telia duetter med svart huv, problemet är att det behövs lite mera svart färg runt huven. Ett liknande problem finns i fronten på saab kombin.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga" -- Nils Ericson trainz.datorsystemdrift.se
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
Veteran
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 078
|
![]() Citat:
Vore kul om man kunde måla upp några ekipage med div äkta skogsbolags-loggor och färger på oxå (och inte bara Bröd. Bäver ![]() ![]() Lät intressant med valbara påbyggnader oxå, om det bara är genomförbart vad det gäller måtten.
__________________
Ekan |
|
![]() |
![]() |