Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Allmänt > Allmänt om tågsimulatorer

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2005-09-04, 04:31   #16
Rc1166
Niträknare & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Segeltorp, , Sweden.
Inlägg: 1 428
Standard

Du är långtifrån ensam och jag håller med om att den grundläggande bristen på design gör att "vi" stackars AI förare ibland gör dom mest tokiga saker. Till och frånkopplingar i bangårdar, rundgångar och liknande har i alla fall jag inte fått att fungera tillfredställande i TRS2004 och det är jag inte ensam om, i alla fall om man får tro inlägg i Aurans forum. Vilka ändringar som gjorts till TRS2006 och hur dom skulle påverka ditt fall kan jag inte uttala mig om men jag kan säga att AI logiken inte är omskriven i grunden vilket egentligen skulle behövas för att alla skulle bli nöjda. Sen är ju frågan om man överhuvudtaget kan formulera den sortens logik som behövs. Antalet tänkbara lösningar är stort och att sätta upp regler för hur man ska välja vilken som är bäst är som jag ser det omöjligt
__________________
Kenny
Rc1166 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:32.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009