Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2011-04-17, 19:15   #46
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 343
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av vovven47 Visa inlägg
Ge inte upp! Du är NÄRA målet.
Från en man som höll på i MÅNADER med det där!!!

Jag har jämfört mitt E2 ånglok med ditt eftersom bägge består av 2 boggier.
Jag gör p.s.s som du enligt din bifogade bild med a.bog0 och a.bog1.
Har du definierat a.bog0 och a.bog1 i TOPVIEW??
Din länkade b.r.main ser också bra ut.



Vad jag reagerade mot var dina y värden på a.limback resp a.limfront.
Skall ju vara symmetriska dvs ha samma absoluta y värde.

MEN:
Hur ser din config fil ut?
Du har inte gjort "nåt dumt" där?
HOPPSAN!!!
Varför har du definierat upp b.r.loephjul under b.r.main?

Jag gör så här med extra löphjulet.
Se bild.
Drivhjulen är ett kuid med b.r.main
Leophjulet är ett kuid med b.r.main
Bifogade bilder
Filtyp: jpg loephjul.jpg (62.7 KB, 153 visningar)
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-17, 21:07   #47
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Fasen Björnl, det går bra för dig iaf. Du har ju kommit långt. Sen kan du ju också det här och kan lära oss andra stackare - jag har själv inte haft modet att försöka ta in mitt lok i Trainz ännu. Tänkte faktiskt värma upp med vagnen som övning först.
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-17, 21:26   #48
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av vovven47 Visa inlägg
Ge inte upp! Du är NÄRA målet.
Från en man som höll på i MÅNADER med det där!!!

Jag har jämfört mitt E2 ånglok med ditt eftersom bägge består av 2 boggier.
Jag gör p.s.s som du enligt din bifogade bild med a.bog0 och a.bog1.
Har du definierat a.bog0 och a.bog1 i TOPVIEW??
Din länkade b.r.main ser också bra ut.

Vad jag reagerade mot var dina y värden på a.limback resp a.limfront.
Skall ju vara symmetriska dvs. ha samma absoluta y värde.

MEN:
Hur ser din config fil ut?
Du har inte gjort "nåt dumt" där?
Hej Vovven

Tack för synpunkterna:-)

Jodå, jag har definerierat a.bog 0 och 1 i toppvyn.
Limfront och back är lite tillhöftade just nu men kan ju justeras för att bli exakta. Men det bör ju inte påverka mitt problem just nu.

Configen för själva loket är i allra högsta grad ett "work in progress" just nu.
Ser du något konstigt där så vore jag tacksam om du talade om vad det är.

MVH / BjörnL
Bifogade filer
Filtyp: zip config.zip (1.8 KB, 50 visningar)
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-17, 21:39   #49
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av vovven47 Visa inlägg
HOPPSAN!!!
Varför har du definierat upp b.r.loephjul under b.r.main?

Jag gör så här med extra löphjulet.
Se bild.
Drivhjulen är ett kuid med b.r.main
Leophjulet är ett kuid med b.r.main
Hej igen Vovven

Nu blir jag lite förvirrad. Är det inte så som jag också gör.

hirarkin...
b.r.main
__b.r.lophjul
_____lophjul
exporteras till KUID,en för löphjulet.

Jag tycker det ser ut som om det är just vad din bild också beskriver?

MVH / BjörnL
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-17, 21:40   #50
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard

Hej spyfrog

Vi får hjälpas åt. Mne först måste jag få min förbenade tingest på spåret.

MVH / BL
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-18, 20:48   #51
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 343
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av bjornl Visa inlägg
Hej igen Vovven

Nu blir jag lite förvirrad. Är det inte så som jag också gör.

hirarkin...
b.r.main
__b.r.lophjul
_____lophjul
exporteras till KUID,en för löphjulet.

Jag tycker det ser ut som om det är just vad din bild också beskriver?

MVH / BjörnL
Hej BjörnL

jag menar följande:
Alltså definiera upp 2 b.r.main hierarkier:

b.r.main
__b.r.lophjul
_____lophjul



b.r.main
__b.r.hjul1
_____hjul1
__b.r.hjul2
_____hjul2
__b.r.hjul3
_____hjul3

Jag tar inte med några "rods", men de är ju rätt definierade av dig

Du har ju gjort:
b.r.main
__b.r.hjul1
_____hjul1
__b.r.hjul2
_____hjul2
__b.r.hjul3
_____hjul3
__b.r.lophjul
_____lophjul


under samma b.r.main
Eller är jag ute och "cyklar"??
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-18, 20:54   #52
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard

hej Vovven

Tack för hjälpen! den behövs kan jag säga

Jag har provat olika men kan man ha två dummys som heter b.r.main, blir det inte en konflikt då???

Kan inte du göra en enkel skiss från sidan på var dina b.r main (i pluralis?) och b.r. lokphjul respektive drivhjul sitter snälla. jag är så upp #¤%&& ad så jag sitter och modellerar ett hus nu, och det kan ju inte vara nyttigt.

MVH / BjörnL
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-18, 21:04   #53
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 343
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av bjornl Visa inlägg
hej Vovven

Tack för hjälpen! den behövs kan jag säga

Jag har provat olika men kan man ha två dummys som heter b.r.main, blir det inte en konflikt då???

Kan inte du göra en enkel skiss från sidan på var dina b.r main (i pluralis?) och b.r. lokphjul respektive drivhjul sitter snälla. jag är så upp #¤%&& ad så jag sitter och modellerar ett hus nu, och det kan ju inte vara nyttigt.

MVH / BjörnL
Hej BjörnL!
Tänk på att du skapar 2 nya kuid-er:
drivhjul och löpboggi.
Du kan skapa dessa som 2 separata GMax filer, t.ex
Drivhjul.gmax och loephjul.gmax.
Sen "postioneras" dessa 2 kuid-er in i loket med hj.a a.bog0 och a.bog1
och via din config fil.

Förståeligt, eller....?
Om inte så hör av dig.

Senast redigerad av vovven47 den 2011-04-18 klockan 21:06. Anledning: En rad för mycket.....
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-18, 21:29   #54
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard

Hej Vovven

Jag är ledsen men det hjälper mig inte. Jag har gjort just på det viset från början.

det är något fundamentalt jag missar och jag har gjort det sedan jag försökt med samma sak på Min dummymodell dvs. jag har kämpat med just detta i en månad nu.

En skiss i sidled som visar hur du satt ut dina dummys och atattchemt points för boggeys är vad som jag tro skulle kunna hjälpa mig förstå nu, snälla.

MVH / Björnl
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-18, 21:46   #55
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

hej.
har e-postat en dropbox länk till dig med donj v.39... =)
du kan väl kolla på det när du får tid? mer info i mailet.
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-18, 21:48   #56
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 343
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av bjornl Visa inlägg
Hej Vovven

Jag är ledsen men det hjälper mig inte. Jag har gjort just på det viset från början.

det är något fundamentalt jag missar och jag har gjort det sedan jag försökt med samma sak på Min dummymodell dvs. jag har kämpat med just detta i en månad nu.

En skiss i sidled som visar hur du satt ut dina dummys och atattchemt points för boggeys är vad som jag tro skulle kunna hjälpa mig förstå nu, snälla.

MVH / Björnl
OK.
Se bifogad bild och:
a.bog0:
0 -3,875 0

a.bog1:
0 0,03 0

b.r.main (drivboggi)
0 0,77 0

b.r.main (loephjul)
0 6,208 0
Bifogade bilder
Filtyp: jpg E2_951.jpg (71.7 KB, 117 visningar)
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-18, 21:57   #57
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av bjornl Visa inlägg
Hej Vovven

Jag är ledsen men det hjälper mig inte. Jag har gjort just på det viset från början.

det är något fundamentalt jag missar och jag har gjort det sedan jag försökt med samma sak på Min dummymodell dvs. jag har kämpat med just detta i en månad nu.

En skiss i sidled som visar hur du satt ut dina dummys och atattchemt points för boggeys är vad som jag tro skulle kunna hjälpa mig förstå nu, snälla.

MVH / Björnl
Björnl,
boggier är en urgammal företeelse i Trainz.

Du måste döpa om xxxx.kin till anim.kin annars fungerar inte animationen,
vad dina dummies heter spelar ingen roll. I hierarkin är "roten", den vi kallar b.r.main den som sätts ut i a.bogX, den kan lika gärna heta b.r.boggi eller b.r.bertil !-).
Det är viktigt att du animerar bara dummies. och att allt har undergått "Reset X-form" innan!

Skickar med lite från V3-loket boggi som kanske hjälper?
Bifogade bilder
Filtyp: jpg V3_boggi_gmax.jpg (233.4 KB, 114 visningar)
Filtyp: jpg V3_mapp.jpg (36.7 KB, 112 visningar)
Filtyp: jpg V3_boggi_config.jpg (89.1 KB, 114 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-19, 17:48   #58
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard Lägger ner projketet

Hej Vovven och LAn

Tack för att ni försöker hjälpa mig men det fungerar inte alls.

Jag tycker att jag gör exakt som ni föreslår. Eg så hade jag gjort så från början så det är ju inte något som jag inte har provat ett antal gånger förut.

Men det blir bara värre.

Status nu är att skuggan för drivboggin inte längre är synkroniserad med boggin och båda ligger fel.

När det gäller framboggin så har den ju alltid legat fel men ny har löphjulet börjat snurra runt skuggan.

Animationerna däremot har alltid fungerat.

Nu känner jag bara för att lägga ned projektet och radera filerna.
Björn
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lägg ner.jpg (217.9 KB, 93 visningar)
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-19, 18:50   #59
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av bjornl Visa inlägg
Hej Vovven och LAn

Tack för att ni försöker hjälpa mig men det fungerar inte alls.

Jag tycker att jag gör exakt som ni föreslår. Eg så hade jag gjort så från början så det är ju inte något som jag inte har provat ett antal gånger förut.

Men det blir bara värre.

Status nu är att skuggan för drivboggin inte längre är synkroniserad med boggin och båda ligger fel.

När det gäller framboggin så har den ju alltid legat fel men ny har löphjulet börjat snurra runt skuggan.

Animationerna däremot har alltid fungerat.

Nu känner jag bara för att lägga ned projektet och radera filerna.
Björn
Man känner din frustration björnl men det är väl lite radikalt att sluta sådär?
Själv brukar jag börja med något annat när jag kör fast - det är oftast kul att börja med något annat och man kan få tänka på lösningen i bakhuvudet utan att stressa....
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-19, 19:13   #60
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Red face Kanske ändå

Det där känner jag väl igen! Om man skall manipulera något i en animation måste man "avlänka objektet" - i ditt fall löpboggin fram - och sen förändra och flytta det, göra "reset X-form" och sen länka det igen till rätt dummy när det är på rätt plats.

Deppa inte! Det är normalt i denna "branch"! Du anar inte vad jag fått jobba för att fatta allt detta - det kommer, jag svarar gärna på frågor!

Man kan inte flytta ett objekt som är länkat, då förstör man hela animationen!
Kanske detta hjälper - testa!
Nu känner jag bara för att lägga ned projektet och radera filerna.
Björn[/quote]
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:17.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009