Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Microsoft Trainsimulator / Open Rails > MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails

Stängt ämne
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2003-02-01, 16:48   #1
niofem
Guest
 
Inlägg: n/a
Standard Kan man byta växel mitt i en aktivitet?

Ja, det kan man. Åtminstone i originalaktiviteten "Train Rescue" till Northeast Corridor där man ska hämta upp några trasiga vagnar. Man ställer sig helt enkelt framför växeln, trycker SHIFT + G för att ändra bakomvarande växel och backar in.

Min fråga är om det i egna aktiviteter går att använda den här finessen. Jag har i princip gått igenom alla underrubriker och menyer utan resultat. Det ska ju gå, i nämnda originalaktiviteter går det ju! Man när jag gör likadant som i den aktiviteten sitter växeln som fastfrusen.

För övrigt tackar jag Hawk och besterik för ActivityChanger, trots att installationen av Java Runtime stannade mitt i så går programmet att köra utan problem. Med Activity Changer är det i alla fall ett problem mindre... <img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>

____________________

Med vänliga hälsningar
Lukas Nilson

www.s-klass.cjb.net
 
Gammal 2003-02-01, 17:10   #2
Dson
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2002
Ort: Morgongåva, Uppland, Sweden
Inlägg: 2 767
Skicka ett meddelande via MSN till Dson
Standard

Jag brukar inte kunna lägga om den växeln.....


MVH Dson i Sandviken.
Dson besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-02-01, 23:32   #3
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard

Hej!
Vad jag har förstått så kan man endast lägga om manuella växlar i en aktivitet. Dom växlar som är automatiska påverkas endast av ditt tågs path och kan således inte manövreras för hand.

mvh .... Mats




MatsH besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-02-02, 12:02   #4
niofem
Guest
 
Inlägg: n/a
Standard

Citat:
quote:
Hej!
Vad jag har förstått så kan man endast lägga om manuella växlar i en aktivitet. Dom växlar som är automatiska påverkas endast av ditt tågs path och kan således inte manövreras för hand.

mvh .... Mats




Hur vet man vilka växlar som är "manuella"? Min aktivitet är gjort i KMJ 2.0, innebär det att det inte kommer att fungera? Går det inte att ställa in växlarna utanför själva pathen på något sätt? Tacksam för hjälp.

____________________

Med vänliga hälsningar
Lukas Nilson

www.s-klass.cjb.net
 
Gammal 2003-02-03, 11:23   #5
TheDane2002
Member
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Rørvig, , Denmark.
Inlägg: 49
Skicka ett meddelande via ICQ till TheDane2002 Skicka ett meddelande via MSN till TheDane2002
Standard

Dom automatiska kann oxo växlas, du ställer bara en REVERSE POINT in i din PLAYER PATH når du fixar din nye akiviteten; husk att välja TAKE OTHER EXIT på den växlara dar ligger like bak dar du ställar din REVERSE POINT, så skolle dom växla själva.

Hoppas att föreklaringen ar bra nokk.

TheDane2002

TheDane2002 besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-02-03, 13:06   #6
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard

Hej!
Manuella växlar ser ut på följande sätt:



Alltså, dom har en växelställare brevid sig. Dessa växlar kan du ändra med G, Shift+G i dina aktiviteter. Automatiska växlar saknar denna växelställare och kan endast ändras via din path i aktiviteten. Jag vet inte ifall man kan se skillnad på växeltyperna i aktivitetseditorn. Hoppas att du förstår hur jag menar.

mvh .... Mats




MatsH besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-02-03, 19:15   #7
Jolin
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2002
Ort: Linköping, , .
Inlägg: 141
Standard

Det går inte att se typen av växlar i "Activity editor". Dessutom är "Reverse point" lite lurig, om det är trångt på bangården kan man råka ut för att växeln inte är omlagd när man backar.
Jag höll på i månader med en aktivitet där växling i Hitoyoshi ingår, innan jag gav upp och förenklade aktiviteten. Just nu fungerar den, men ett par "reverse points" ger fortfarande lite lustiga effekter.

Jag hade hoppats på att kunna publicera mitt aktivitetspaket redan i höstas, men de här problemen har ställt till det <img src=icon_smile_dead.gif border=0 align=middle>

Men nu återstår bara lite putsning på ett par aktiviteter (typ glada små meddelanden när man har gjort bort sig) innan det är klart.





Jolin
Jolin besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-02-03, 20:26   #8
niofem
Guest
 
Inlägg: n/a
Standard

Tack så mycket för all hjälp! Jag har dock gjort om aktiviteten nu, inklusive "reverse points"

____________________

Med vänliga hälsningar
Lukas Nilson

www.s-klass.cjb.net
 
Stängt ämne


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
Aktivitet themepark MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails 1 2004-12-18 15:55
Bild på växelklots animerad växel Tomas 3D-design - Trainz 0 2004-12-02 00:45
Måste en aktivitet sluta på ett bestämt ställe? pedeo MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails 4 2004-06-28 15:47
Hjälp med aktivitet ojje MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails 4 2004-05-25 13:36
Minitutorial - Vi bygger en växel Fredrik Landskapsdesign - Trainz 0 2002-09-19 11:15



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 06:13.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009