![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
![]() |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#1 |
Senior Member
|
![]()
någon som kan förklara enkelt hur man får fram texturen i gmax..
tror mer folk kan se detta inlägget här, låg fel förrut tror jag, eller också inte <img src=icon_smile_dissapprove.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_question.gif border=0 align=middle> |
![]() |
|
![]() |
#2 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 919
|
![]()
Detta undrar jag också, eller rättare sagt min kompis. Har har börjat "leka" lite med Gmax nu. Och han har fått ett gäng ritningar av mig som jag hittat på nätet!
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Admin & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
|
![]()
Som jag tidigare tipsat om är http://www.passion3d.com/Gmax_avi.html en av de bästa guiderna till att lära sig gmax
http://www.passion3d.com/video_Gmax/Texture1.zip - den lektionen visar hur du sätter olika texturer på en kub http://www.passion3d.com/video_Gmax/mapping1.zip - visar lite mer grundläggande om texturmappning. /Fredrik Forumvärd |
![]() |
![]() |
#4 |
Medlem
|
![]()
Har en lite fråga!!
Undrar hur man får till en liten rundning i kanten på exempelvis en kub med böjd ovansida. Sådana finns det ju en hel del av på loktak och huvar mm. Använder 3dsmax4.<img src=icon_smile_question.gif border=0 align=middle> Tack på förhand. GT ![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Admin & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
|
![]()
Om jag förstår dig rätt vill du ha en liten rundning (fasning) istället för en 90-gradig vinkel som gör att det ser rätt ...stelt ut..
då kan du i så fall göra objektet till "editable mesh" och därefter välja "edges" och väljer de kanter du vill runda till. (Håll in CTRL för att makera flera kanter) Sedan kör du "chamfer", testa med lite olika värden, antagligen får du testa med typ 0.5 eller ännu mindre. När du sedan kört "chamfer" en gång så kör igen (medans de nya kanterna fortfarande är makerade), på detta vis kan man få till rätt fina och runda kanter (glöm inte att lägga på modifieraren "smooth" sedan också) Om du vill ha mer hjälp ang. kan jag posta lite screenshots... /Fredrik Forumvärd |
![]() |
![]() |
#6 |
Medlem
|
![]()
Två följd frågor!!
1 Hur kommer man tillbaka till menyn där man ställer in parametrarna för storlek och segment? 2 Går segmenten att koncentrera till områden på objektet som ska böjas så att man inte har fler segment än nödvändigt? Tack på förhand och efterhand!! Vaföö gööör han på dette vise dådå, vaföö dådå??<img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle> GT ![]() |
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Ämne | Startat av | Forum | Svar | Senaste inlägg |
Min pivot försvunnen från Gmax | LokKalle | 3D-design - Trainz | 3 | 2005-08-17 20:04 |
Några blandade bilder från Nässjö | vfp420b | Tågbilder | 2 | 2005-01-29 21:52 |
Tågbilder från schweiz | henke_89 | Off-topic | 1 | 2004-07-19 01:52 |
Bilder från Märsta samt Arlanda | Dson | Off-topic | 8 | 2004-04-20 16:54 |
Hur får man in objekt i MSTS från Gmax? | Jocke | 3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails | 2 | 2002-06-23 16:59 |