Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > Landskapsdesign - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2012-05-10, 01:03   #1
Pierre
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 919
Standard Konstig textur vid växlar...hjälp!

Hej!

Tänkte försöka mig på att bygga en rutt igen. Började med att skapa en egen rutt och lägga in följande:

Altenburg-Wildau 2.0 for TS2012 http://rail-sim.de/railsimnew/index....012?Itemid=207
KMW SE Track rules http://www.e-buzz.se/forum/showpost....1&postcount=21
StwLeversGeneric http://www.e-buzz.se/forum/showpost....31&postcount=1
swedish platforms by newS v1.1 http://www.e-buzz.se/forum/showpost....63&postcount=1
svenska vagar pack 1 http://www.e-buzz.se/forum/showpost....06&postcount=1
Gravel & grass lofts http://www.e-buzz.se/forum/showpost....29&postcount=1
swedish catenarys by newS v1 http://www.klemund.de/RailSimulator/downloads.html

Klickade ur SAD GermanLocal där man väljer vilka objekt som ska visas, för att slippa 3d slipers i 2d spåren. Valde sen SE Wire Track rule och SE WOOD. La ett dubbelspår och gjorde ett par växlar. Då blir texturen knäpp på växlarna (se bild nedan!). Går detta att fixa? Har jag gjort nått fel?

Har RW3 TS2012 v11.0b...
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 46589774.jpg (201.5 KB, 100 visningar)
__________________
Mvh Pirpen

Senast redigerad av Pierre den 2012-05-10 klockan 01:07.
Pierre besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2012-05-10, 01:12   #2
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 833
Standard

Samma sak här för mig med SE betongspår. Vet ej varför det blir så. Är det SAD-spår som stör?

Senast redigerad av Totte den 2012-05-10 klockan 01:16.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-05-10, 01:20   #3
Hgv
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 810
Standard

Samma här tyvärr.
Hgv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-05-10, 01:47   #4
McDOZ
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2012
Ort: Malmö
Inlägg: 147
Standard

Jag har exakt samma filer som du Pierre och RW3 -11.0b

Men kolla mina SE Wood växlar.
Makadammen är OK men detaljer (järnbitar) saknas helt ,endast växeltungorna är med.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg SE Wood.jpg (187.3 KB, 97 visningar)
McDOZ besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-05-10, 02:33   #5
Pierre
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 919
Standard

Ja, du saknar några detaljer vid växlarna och makadamen/ballasten ser väldigt smal ut!???? Men annars ser det ju ut som det ska!

Har provat alla svenska spåren nu och det blir likadant med växlarna. Provade även med manuella växlar och det var ingen skillnad. Stör mig som fasen på detta, då det ser för jäkligt ut. Blir nog inget ruttbygge...
__________________
Mvh Pirpen
Pierre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-05-10, 09:46   #6
Alexander_A
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2011
Ort: Hässleholm
Inlägg: 66
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av McDOZ Visa inlägg
Jag har exakt samma filer som du Pierre och RW3 -11.0b

Men kolla mina SE Wood växlar.
Makadammen är OK men detaljer (järnbitar) saknas helt ,endast växeltungorna är med.
Har du bockat i "snap to track" när du lägger spåren? För annars blir det som på bilden...
Alexander_A besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-05-10, 09:51   #7
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 833
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Alexander_A Visa inlägg
Har du bockat i "snap to track" när du lägger spåren? För annars blir det som på bilden...
Har ingen betydelse, både avbockad och bockad. Jag tror SAD-spåren spökar SE-spåren.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-05-10, 10:22   #8
McDOZ
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2012
Ort: Malmö
Inlägg: 147
Standard

Anledningen till att texturen ser ut som den gör är att jag var tvungen att sänka rälsen en aning för att få samma nivå istället för att höja dom i andra ändan.
Tittar du noga på bilden så ser man att texture är som den skall vara i andra ändan.
Det blir ofta sådana här fenomen när man använder terrängdata.
Man måste plana ut marktexturen till samma nivå på en bangård eller ett stationsområde för att växlar och i synnerhet korsväxlar skall bli bra.

Mvh //GP
McDOZ besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:15.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009