Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2013-07-15, 01:40   #1
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 864
Standard Ändra upplösning på små texturer?

Hej! Försöker ändra texturer på en NSB B3 till en TKAB B3, men har stött på ett problem. Då texturen på den från början var på runt 512x128px stor, ville jag ha den till 1200x300px, för att få lite större detaljrikedom. Tyvärr är det ju inte min modell från början, och jag misstänker att man måste mappa om själva modellen för att kunna använda min större textur (den ser nämligen väldigt konstig ut för tillfället... ) Men har någon annan några förslag annars...?
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2013-07-15, 02:07   #2
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 376
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

Ett alternativ är ju att förstora bilden medans du jobbar med texturen och sedan krympa den igen brukar bli lite bättre....men generellt brukar det bråka om man ändrat mängden pixlar och sedan installerat utan att återställa original mängden... Paint som jag gör allt texturerande i brukar minska en detaljerad bild ganska så bra
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-07-15, 03:50   #3
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
Standard

1200x300 kommer inte att fungera. Prova med 1024x512 eller med 2048x1024.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-07-15, 10:03   #4
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 376
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

det stämmer som Bengan säger ska du ha en chans överhuvud taget måste du dubbla varje gång för att bilden ska passa på modellen alls.... dvs 512*128 blir som Bengan säger 1024*512 och nästa förstoring 2048*1024...så att förhållandet längden gånger brädden blir det samma
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-07-15, 11:32   #5
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
Standard

Fel av både mig och rachammer om texturen håller 512x128. Helt rätt att texturen måste dubblas, men då ska den bli 1024x256 eller 2048x512.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-07-15, 14:32   #6
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 864
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Bengan Visa inlägg
Fel av både mig och rachammer om texturen håller 512x128. Helt rätt att texturen måste dubblas, men då ska den bli 1024x256 eller 2048x512.
Tack så mycket både två! nu blev det rätt. Men tyvärr så blir det allt ifrån snyggt, då det verkar vara en gammal 3D-modell och jag får en massa error på både denna och originalet, så tror jag ger upp om att försöka göra en TKAB B3, och ger mig in på en BFS9 istället

På återseende,
//Jocke
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 21:00.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009