![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#21 |
Medlem
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
|
![]()
Jag har väl ryckt av en sisodär 2000 hårstrån från mitt huvud nu den senaste timmen. I hopp om att lösa problemen har jag sett över både boggier, hjul och kollissionsdata. Nu har jag ställts inför ett problem som får mig att tappa hakan. Helt plötsligt har troligen 3DS Max slutat begripa det här med pivots och exporterar lite som den vill. Jag har försäkrat mig om att hjulen är "Center to object" och "align to world", men lik förb****t flyger hjulen+axel runt som en ledlös arm när tåget spårat ur. Min tolkning är därför att programmet inte fått pivotsen rätt..
Senast redigerad av granders den 2014-04-03 klockan 21:46. |
![]() |
![]() |